L'équipage s'active
Des tâches physiques et des énigmes réparties dans tout le lieu. On se disperse… et on s'expose.
Un équipage, des missions à accomplir aux quatre coins du lieu… et des imposteurs cachés parmi vous. Sabotages, éliminations discrètes, réunions d'urgence et votes sous tension : un jeu de bluff en chair et en os, inspiré du célèbre jeu vidéo. À Paris et en Île-de-France.

Au lancement, chaque joueur découvre son rôle en secret. La plupart font partie de l'équipage : leur objectif est d'accomplir une série de missions disséminées dans le lieu. Quelques-uns sont des imposteurs : ils font semblant de travailler, sabotent en douce et éliminent discrètement les membres d'équipage isolés.
Dans notre Among Us grandeur nature, les missions sont bien réelles : brancher des câbles dans le bon ordre, reconstituer un code, transporter un objet d'un point à un autre, résoudre une petite énigme. Les sabotages aussi : une alarme se déclenche, une mission doit être réparée d'urgence, et tout le monde court. C'est dans ce chaos que les imposteurs frappent.
Dès qu'une victime est découverte, ou qu'un joueur a un soupçon, la réunion d'urgence est déclarée. Tout le monde se retrouve, chacun raconte où il était et ce qu'il a vu, les alibis se contredisent, les accusations fusent… puis on vote. Éjecté : innocent ou imposteur ? La partie reprend, plus tendue qu'avant.
Si vous aimez le bluff pur, assis en cercle, essayez notre Loup-Garou géant. Si vous cherchez des épreuves physiques et de l'élimination, regardez du côté du Squad Game. Notre jeu de bluff géant est pile entre les deux.
Des tâches physiques et des énigmes réparties dans tout le lieu. On se disperse… et on s'expose.
Alarmes, pannes, éliminations discrètes : l'équipage doit réagir vite, sans savoir à qui se fier.
Alibis, accusations, plaidoiries. Le groupe vote. Le masque tombe… ou pas.
Pour une soirée privée ou un EVG / EVJF : chaque manche redistribue les rôles, et les rancunes de la partie précédente pèsent dans les votes.
Demander un devis →Coopérer sous pression, argumenter, écouter, décider ensemble : un team building qui parle à toutes les générations, gamers ou non.
Demander un devis →Votre open space devient un vaisseau, votre château une station en perdition : on écrit le scénario autour de votre lieu et de votre groupe.
Nous consulter →Un sourire de trop, une hésitation, une main qui tremble : en vrai, le bluff se lit sur les visages.
On court, on fouille, on manipule des objets. Personne ne reste assis plus de quelques minutes.
Il distribue les rôles, déclenche les sabotages, arbitre les réunions et garde la partie équilibrée du début à la fin.
Pas besoin d'avoir joué au jeu vidéo : les règles s'expliquent en quelques minutes, le reste est instinctif.
Vous voulez pousser la méfiance jusqu'au bout ? L'Ordre de Noé est notre immersion de 24 heures dans un domaine isolé : rôles cachés, enquête et trahisons, sans pause ni retour au réel.
Les joueurs forment un équipage qui doit accomplir des missions réparties dans le lieu. Quelques imposteurs, désignés en secret, tentent de saboter et d'éliminer discrètement les autres. À tout moment, une réunion d'urgence peut être déclenchée : on débat, on accuse et on vote pour éjecter un suspect. L'équipage gagne s'il termine ses missions ou démasque les imposteurs ; les imposteurs gagnent s'ils prennent le contrôle.
Non. C'est un jeu original conçu par La Chandelle, inspiré des mécaniques popularisées par Among Us (équipage, imposteurs, réunions d'urgence). Nous n'avons aucun lien avec l'éditeur du jeu vidéo.
Le Loup-Garou se joue surtout autour de la parole, au rythme des nuits et des jours. Notre Among Us IRL ajoute du mouvement : les joueurs se dispersent pour réaliser des missions physiques, les imposteurs sabotent sur le terrain, et les soupçons naissent de ce que chacun a vu… ou pas vu.
Dans tout lieu qui offre plusieurs espaces où se disperser : bureaux, grande maison, gîte, domaine, château, salle de séminaire avec annexes, voire un extérieur. Nous adaptons la carte des missions à votre lieu, à Paris, en Île-de-France, en Seine-et-Marne, dans l'Oise et la Marne. Une partie réunit de 8 à 30 joueurs, pour 2 à 3 heures de jeu.
Le tarif dépend du nombre de joueurs, de la durée, du lieu et des options (décors, comédiens, scénario personnalisé). Devis gratuit sous 48h.
Dites-nous combien vous serez, où et quand : on vous prépare un équipage… et ses imposteurs.