Vous achetez, vous invitez
Vous recevez un code de soirée, valable un an. Invitations et badges sont prêts à imprimer, si vous le voulez. Rien à préparer, rien à lire à l'avance.
Lyon, samedi soir. Le restaurant étoilé Le Lustre sert son tout dernier repas. Le chef Victor Lambert avait promis un discours au dessert. À 22 h 25, on le retrouve dans la chambre froide. Vous étiez tous à table. L'un de vous ment.
24,90 €par soirée · tout le groupe · TVA non applicable, art. 293 B du CGI
Être prévenu de la sortie → Comment ça se passe
Dans une murder party classique, quelqu'un doit lire le scénario, préparer les enveloppes et rester en dehors du jeu pour l'animer. Avec L'Addition, ce rôle disparaît : une application tient la soirée, et la personne qui reçoit découvre le coupable en même temps que ses invités.
Vous recevez un code de soirée, valable un an. Invitations et badges sont prêts à imprimer, si vous le voulez. Rien à préparer, rien à lire à l'avance.
Le soir venu, chaque invité scanne le QR code affiché sur la télé, choisit son personnage et découvre sa fiche, ses secrets et ses objectifs. Personne ne voit ceux des autres.
La capitaine Roussel raconte, envoie les indices, ouvre les pièces à code, chronomètre les actes et fait voter. La révélation finale s'affiche sur la télé.
QR code, choix des rôles, lecture des fiches.
La mort est annoncée. Chacun donne son emploi du temps.
Tablette, coffre, caméra : trois verrous à ouvrir ensemble.
Derniers indices, derniers secrets, dernières accusations.
Qui, comment, pourquoi. Puis la vérité, et le classement.
Six rôles principaux, et jusqu'à quatre en plus selon votre groupe. Tous les prénoms sont mixtes : chaque joueur choisit « il » ou « elle ».
Second de cuisine depuis 15 ans. Victor lui avait promis le restaurant.
Sommelier ou sommelière. Connaît chaque bouteille de la cave… et chaque recoin.
Critique au guide Le Fil d'Or. Ne quitte jamais son carnet noir.
Associé ou associée de Victor, à 40 %. Toujours au téléphone.
Ex-conjoint ou ex-conjointe de Victor. Invité·e, à la surprise générale.
Le poissonnier ou la poissonnière du Lustre. Livre encore ce soir.
Pâtissier ou pâtissière. Attendait le chef pour le dessert.
Client fidèle depuis 20 ans. Voit tout depuis sa table.
Journaliste culinaire. Avait rendez-vous avec Victor demain matin.
Propriétaire des murs. Pressé de vendre l'immeuble.
La plupart des murder parties à la maison sont vendues en PDF : on imprime, on découpe, on glisse les indices dans des enveloppes, et l'organisateur passe la soirée à surveiller le bon déroulement. Voici ce qui change quand une application prend le relais.
| Kit PDF à imprimer | L'Addition | |
|---|---|---|
| Préparation | De 20 à 90 minutes : impression, découpe, enveloppes | Aucune : un code, un lien |
| L'organisateur | Connaît souvent la solution, ou anime à moitié | Joue un suspect et découvre le coupable avec les autres |
| Les indices | Distribués à la main, au bon moment… si on y pense | Envoyés automatiquement, à tous ou à une seule personne |
| Le rythme | Dépend de qui tient le livret | Actes chronométrés, coups de pouce si l'enquête cale |
| La fin | On lit la solution à voix haute | Vote secret, révélation animée sur la télé, classement |
Un dîner d'anniversaire qui devient une enquête. La personne fêtée joue, au lieu de tout organiser.
Une soirée originale pour 6 à 10 amis, sans déplacement ni réservation.
Une soirée frisson pour le 31 octobre, prête en quelques minutes, même au dernier moment.
Un repas de fête qui dure jusqu'au café, avec un vote final juste avant minuit.
Le samedi soir où personne n'a envie de jouer l'organisateur.
Ados et adultes autour de la même table, avec des rôles qui s'adaptent à chacun.
L'application de jeu pour toute la soirée, avec 10 fiches personnages, leurs secrets et leurs objectifs, des indices, 3 verrous, le vote et la révélation animée. En PDF : invitations, badges et menu du Lustre. Il vous faut seulement un téléphone par joueur et un dîner.
Non. L'application raconte l'histoire, distribue les rôles, envoie les indices, chronomètre chaque acte et organise le vote. La personne qui reçoit joue un suspect comme les autres et ne connaît pas la solution.
Non. Tout se passe sur les téléphones. Des invitations et des badges en PDF sont fournis pour ceux qui aiment le papier, mais ils sont facultatifs.
Un téléphone par joueur, une connexion Internet et, si possible, une télé ou un ordinateur pour la révélation finale. Et un dîner : l'enquête suit le repas, de l'apéritif au café.
Le scénario tient de 6 à 10 joueurs. Les 6 rôles principaux suffisent pour résoudre l'enquête ; les 4 rôles en plus apportent des témoins et des secrets supplémentaires.
Les deux. Tous les prénoms sont mixtes et chaque joueur choisit il ou elle : les textes s'accordent automatiquement.
Oui. Il n'y a rien à lire ni à fabriquer à l'avance : le code de soirée s'affiche dès l'achat, et la partie peut commencer quelques minutes plus tard.
Un achat donne un code pour une soirée. Une fois la solution connue, l'enquête ne se rejoue pas avec les mêmes personnes, mais vous pouvez racheter un code pour un autre groupe.
L'Addition ouvre très bientôt à la vente : 24,90 € pour tout le groupe, de 6 à 10 joueurs (TVA non applicable, art. 293 B du CGI). Paiement sécurisé par Stripe. Code de soirée affiché immédiatement après l'achat, valable un an. Laissez votre adresse, on vous écrit le jour de la sortie.
Une question ? la.chandelle.jeux@gmail.com · Conditions de vente
Paiement sécurisé par Stripe. Code de soirée affiché immédiatement après l'achat, valable un an.
Pour un grand anniversaire ou une entreprise, notre murder party animée à Paris vient chez vous, avec comédiens, décors et accessoires. Et pour préparer votre soirée : comment organiser une murder party à la maison.